"La
più grande paura è quella dell'ignoto…la paura della morte. Tu non
puoi sapere da dove arriverà, ma io, mio caro amico, so dove andrai,
perché sono stato lì. Potrei portartici ora, ma non ti piacerebbe ciò
che troveresti. Quindi mi limiterò ad insegnarti bene cosa aspettarti! |
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Stregoneria
Koldunic
Molto
tempo prima che la magia dei Tremere nascesse, gli Tzimisce
praticavano la mistica arte del Koldunic Sorcery. A differenza
delle arcane vie della Taumaturgia, il Koldunic è una magia
spirituale che manipola gli elementi in natura. Dalle ricche e
malate terre dei loro ancestrali domini, gli Tzimisce estraevano
del potere demoniaco. Ora, attraverso appropriati riti il Koldun
può evocare i quattro elementi corrispondenti alle forze
naturali. Le Vie specifiche di questa magia spirituale venivano
spesso imparate dai novizi Koldun a seconda l'elemento più
caratteristico della loro regione.
Ad esempio,eccetto le Via dello Spirito e la Via del Fuoco che
sono universali, la Via del Vento era conosciuta solo da quei
Koldun residenti sulle montagne dei Carpazi. La Via dell' Acqua
era principalmente praticata da quei Koldun che avevano i loro
rifugi vicino a bacini di acqua come il Mar Nero o il Danubio.
La Via della Terra era comune ai Koldun residenti nelle pianure
e negli altopiani dell' Est Europa.
Al tempo della nascita del Clan Tremere, il Koldunic Sorcery era
all'apice della sua pratica. Infatti, con la minaccia dei Tremere
e dalla loro magia, questa stregoneria divenne l'arma perfetta
per difendere i propri domini. La sanguinosa guerra tra questi
due tipi di maghi macchiò di rosso il Danubio e le potenti
magie contaminarono la terra. Passati I Secoli Bui, il Koldunic
Sorcery scomparve, non più praticato e raccontato solo
fugacemente e con mezze-verità.
In queste notti sono pochi gli Tzimisce che praticano il
Koldunic, e la maggior parte di essi sono molto antichi.
Ricorda: Nessuno Tzimisce vorrà MAI
insegnare questa Disciplina a qualcuno Non-Tzimisce.
Sistema:
Per
utilizzare questa Disciplina il Cainita deve prima imparare
l'Abilità del Koldunismo(Conoscenze). Questa Conoscenza misura la
familiarità del Vampiro con la filosofia dell'Est Europa. Il
Livello della Via di Koldunic Sorcery non può essere superiore al
livello del Koldunismo(Abilità).
Per utilizzare i poteri delle Vie il Koldun deve tirare su
Koldunismo + l'Attributo della Via con difficoltà 4 + il livello
del potere.
Le Sei differenti Vie e i loro Attributi:
Via dello Spirito - Carisma
Via della Terra - Costituzione
Via del Vento - Percezione
Via dell'Acqua - Prontezza di Spirito
Via del Fuoco - Persuasione
Via del Dolore - Persuasione
La Via Del Dolore ha un sistema di gioco differente dalle altre
Vie, infatti, la difficoltà dei tiri di Koldunismo + Persuasione
è data dalla Forza di Volontà della vittima e non da 4 + il
livello del potere. Inoltre un fallimento nell'utilizzare i poteri
della Via del Dolore fa sì che il Koldun subisce su se stesso il
potere da lui evocato, come se avesse fatto il massimo di
successi!
Vie
di Sangue:
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