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Taumaturgia
Sielanica
I
Telyav, a scelta, apprendono una delle Vie
Sielaniche come Via Taumaturgica Primaria; anche gli altri
Tremere possono impararle, avendo uno di loro come maestro. I
membri di altri Clan possono apprendere questo tipo di
Taumaturgia, salvo che essi già conoscano la forma classica
della Disciplina e riescano a convincere un Telyavelic Tremere
ad insegnargliela. La Taumaturgia Sielanica scomparirà con
l’estinzione della Linea di Sangue dei Telyav; con la
rinascita del paganesimo nella Lituania del 20° secolo, alcuni
Cainiti tenteranno di riscoprire i perduti principi della
Taumaturgia Sielanica, basandosi su documenti incompleti e
sommari. Utilizzando il potere della “Siela”, o spirito
animistico latente nella terra, così come nelle rocce, nelle
piante o negli animali, i Tremere della Lituania hanno ideato
una Taumaturgia che permette loro di acquisire gli aspetti (ed
in alcuni casi le forme) di oggetti viventi od inanimati.
Basate su pratiche shamaniche, le sue Vie combinano elementi
tipici della magia legata alla natura come di quella
prettamente spiritica. Alcuni Tremere al di fuori della
Lituania ritengono che questo tipo di Taumaturgia sia una
derivazione della “Stregoneria Koldunica”, dominio degli
Tzimisce, e guardano chi pratica la Taumaturgia Sielanica con
sospetto e diffidenza.
Sistema:
Specificato in ogni potere.
Vie
di Sangue:
Rituali
I Telyavelic
Tremere, avanzando nello sviluppo della Taumaturgia Sielanica,
hanno inventato alcuni rituali che, sfruttando il potere della
“Siela”, ottengono una serie di notevoli effetti. Per la
loro intrinseca natura, questo tipo d’incantesimi sono
utilizzabili solo da quei Cainiti che conoscono i principi
delle Vie Sielaniche (non esclusivamente i Telyav però), avere
padronanza sulla forma tradizionale di Taumaturgia non è
sufficiente.
Sistema:
Salvo differenti indicazioni, i tiri da
effettuare per lanciare la magia sono basati su Intelligenza +
Occulto (difficoltà 3 + il livello del rituale, sino ad un
massimo di 9).
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