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Proteide
Questa
Disciplina, innata per gli appartenenti al clan Gangrel, permette al
Cainita di manipolare il suo stesso corpo. E' possibile, come
sostengono alcuni, che questo potere sia una manifestazione materiale
del marchio della Bestia: come la maledizione di Caino separò le
anime dei suoi figli da quelle dei figli di Dio, così Proteide separa
i loro corpi. Il Cainita può in questo caso mostrare apertamente il
marchio della Bestia e divenire simile all'aria e alla terra. I poteri
della Disciplina permettono di farsi crescere artigli, assumere forme
animali e di nebbia e fondersi con la terra stessa. Un vampiro che sia
stato impalato si ritrova con l'anima intrappolata nella sua forma
mortale, e non potrà quindi trasformarsi, anche se alcuni anziani
Gangrel sostengono che questo sia possibile qualora il vampiro abbia
un alto livello di padronanza della Disciplina.
Occhi della Bestia
Quando viene attivato, gli occhi del Cainita diventano simili agli
occhi di una bestia, permettendogli di vedere perfettamente
nell'oscurità.
Sistema:
Questo potere è attivato automaticamente senza la necessita di prove
o perdita di volontà o sangue. Gli occhi del Cainita impiegano 1
turno prima di trasformarsi.
Artigli
della Bestia
Il Cainita può farsi crescere su ciascuna mano lunghi artigli, simili
a quelli di una belva, che possono squarciare carne e armature. Si
dice che le mani di alcuni vampiri sanguinino quando viene usato
questo potere, e che il sangue si disponga a forma di pentacolo sul
palmo del Cainita.
Sistema:
Gli artigli vengono estratti automaticamente, solo quando vengono
ritratti il Cainita deve spendere un punto sangue per rimarginare le
ferite provocate dall’estrazione di essi.
Fondersi
con la Terra
Questo potere permette al Cainita di fondersi e divenire tutt'uno con
la terra. Sebbene possa immergersi, non può tuttavia spostarsi mentre
si trova in quieto stato di fusione, perlomeno con una padronanza così
bassa della Disciplina. Di sicuro il potere di scendere sotto terra è
la prova definitiva della dannazione di Caino e della sua progenie,
che si immerge negli inferi per ricevere istruzioni direttamente da
Lucifero.
Sistema:
Per attivare questo potere il Cainita deve spendere solo un punto
sangue.
Forma
della bestia
Un Cainita con questo potere è in grado di trasformarsi in lupo e
pipistrello, o di qualunque altro animale , come sciacallo, cervo ecc.
In forma animale il vampiro mantiene la propria identità e morale, ma
può appellarsi agli istinti e alle abilità della bestia in cui è
trasformato.
Sistema:
Per questo potere è necessario che il Cainita spenda 1 punto sangue e
che attenda 3 turni prima che la trasformazione sia completa, oppure
che spenda 3 punti sangue per attivare la trasformazione
immediatamente
Forma
di Nebbia
Fra i Cainiti si dibatte da tempo sull'origine di questo potere. Molti
di coloro Abbracciati prima del cristianesimo sostengono che i Cainiti
che conoscano il loro vero io siano in grado di trascendere il proprio
corpo e diventare tutt'uno con il proprio spirito, trasformandosi in
nebbia fluttuante. Al contrario, coloro Abbracciati dopo il
cristianesimo, e ancora fedeli a Dio e alla Chiesa dicono che i
Dannati non sono completamenti privi di speranza, e che questa abilità
è la prova del possesso di un'anima, non importa se interdetta al
Paradiso. I vampiri che possiedono questo potere sono quindi in grado
di trasformarsi in nebbia fluttuante: in forma etera possono volare a
una discreta velocità e intrufolarsi sotto le porte e attraverso
finestre ricoperte di tela.
Sistema:
Come per il potere Forma della Bestia.
Sonno
Beato
Coloro tra i Cainiti con una notevole forza di volontà sono in grado
di dormire mentre si trovano in stato di nebbia. Questo potere
conferisce un elevato livello di protezione, ma il vampiro non può
essere svegliato ne dai rumori ne da movimenti intorno al suo luogo di
riposo.
Sistema:
Per questo potere sono necessari 5 punti sangue.
Adattabilità
(Specifica Gangrel)
Attraverso lo sviluppo di questo livello di Proteiforme un vampiro
può adattarsi fisicamente ad una particolare situazione ostile. In
questo modo un Fratello può sopravvivere a bassissime o altissime
temperature (che danneggerebbero qualunque essere, vivente o
immortale), riuscire a raggiungere profondità marine che
schiaccerebbero chiunque o riuscire a sopravvivere nel vuoto cosmico.
Si noti che l'abilità di sopravvivere in determinate situazioni non
rende, tuttavia, il fratello che ne fa uso al sicuro da altri
problemi: un vampiro che si aggira nelle profondità marine può
subire ancora attacchi da parte di animali; un vampiro che si trova
nello spazio dovrà comunque evitare l'esposizione ai raggi solari.
Sistema:il
livello è automatico e non richiede alcuna spesa o lancio di dadi.
Estendere
la forma animale
Con questo livello di potere il Cainita può evolvere il suo spirito
animale ed il suo corpo materiale fino a raggiungere la forma di un
Crinos.
Sistema:
Per utilizzare questo potere il Cainita deve spendere 2 punti sangue.
Le sue fattezze fisiche rispecchiano in tutto e per tutto quelle di un
Garou, inoltre utilizzando altri 2 punti sangue il Cainita riuscirà a
sfruttare anche le discipline che conosce.
Attraversare
l’ignoto
Con questo livello di potere il Cainita può trasportare il suo corpo
nell’umbra.
Sistema:
Per poter entrare nell’Umbra il Cainita deve effettuare una prova su
Intelligenza + Occulto con difficoltà pari a 8.
Cuore
Calmo
Il potere di Proteide a questo livello permette di dimezzare la
possibilità di essere sopraffatti dalla frenesia, il potere fonde
l’anima coraggiosa del Cainita con il cuore.
Sistema:
Questo potere è automatico.
Fondersi
con la natura
Il Penultimo stadio di potere prima di divenire Maestro, niente a
questo punto può sembrare insuperabile, il Cainita a questo punto
riesce a trasformare il suo corpo non più solo in nebbia ma in
qualsiasi cosa egli voglia.
Sistema:
Per questo potere si devono spendere tanti punti quanti livelli di
Costituzione - 2 punti sangue e riuscire in una prova riguardante
Intelligenza + Medicina con difficoltà pari ai punti Via.
Forma
Incorporea
Lo stadio finale della proteiformità, la forza difensiva di cambiare
forma unità alla potenza di attacco in quella forma.
Sistema:
Per questo potere sono necessari 5 punti sangue, la trasformazione del
Cainita impiega 2 turni per essere completa.
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