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La Luce del giorno si ritira, le tenebre avanzano.

"La più grande paura è quella dell'ignoto…la paura della morte. Tu non puoi sapere da dove arriverà, ma io, mio caro amico, so dove andrai, perché sono stato lì. Potrei portartici ora, ma non ti piacerebbe ciò che troveresti. Quindi mi limiterò ad insegnarti bene cosa aspettarti!

Come tutto ha inizio...
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Oscurazione

Si dice che il Diavolo sia capace di nascondersi persino alla vista dell'uomo più virtuoso. Con questa Disciplina certi Cainiti possono nascondersi alla vista dei mortali: un vampiro deve solo desiderare di restare nascosto e "scomparirà" letteralmente, anche se si trova in mezzo ad una folla. Anche se la sua sostanza rimane costante, tutti quelli che potrebbero vederlo vengono indotti a credere che sia svanito nel nulla. Anche se sono diversi i Clan che utilizzano questi poteri, i veri maestri sono gli orribili Nosferatu. Si dice che Caino stesso venne talmente sconvolto dall'aspetto del Nosferatu originale che lo ricoprì con un manto mistico per non essere più costretto a guardarlo. Nella maggior parte dei casi, sono assai pochi i mortali in grado di penetrare il diabolico travestimento di Oscurazione, anche se alcuni animali riescono a percepire e a temere la presenza del vampiro.

Manto d'Ombre
Il Cainita può distorcere le ombre che lo circondano per nascondere la sua presenza. Una volta nascosto il vampiro deve stare immobile e silenzioso: se si muove, attacca, oppure viene a trovarsi sotto una fonte di illuminazione diretta il Manto svanisce e viene rivelato.

Sistema:

Questo potere non necessità di punti forza di volontà o punti sangue ma il Cainita deve restare completamente immobile.

Presenza invisibile
Una volta raggiunto questo potere, il Cainita riesce a muoversi senza essere visto. Le ombre sembrano incollarsi a lui e le altre persone distolgono lo sguardo al suo passare. Fino a che il vampiro non interagisce violentemente con l'ambiente circostante, potrà andare e venire indisturbato, per un periodo di tempo illimitato.

Sistema:

Il Cainita non si muove, non parla, non effettua alcuna azione che possa interagire con ciò che lo circonda, non è necessario alcuna prova per usufruire di questo potere. Lo storyteller decide se il giocatore deve effettuare una prova su Sesto Senso + Nascondersi con difficoltà determinata dal tipo di disturbo che il Cainita ha causato o al pericolo che sta incombendo.

Maschera dai mille volti
Il Cainita che abbia raggiunto questo livello può far credere agli altri di essere un'altra persona. Anche se il corpo fisico del vampiro non cambia, chiunque non riesca a percepire la verità lo riconoscerà per la persona che sta imitando.

Sistema:

Il giocatore effettua una prova su Manipolazione + Esprimersi con difficoltà pari a 7. Il numero di successi determina quanto riesce a impersonare la vittima.
- 1 successo Il vampiro mantiene lo stesso peso e la stessa statura, effettuando pochi cambiamenti ai lineamenti.
- 2 successi Ha un aspetto diverso da se stesso, la gente non lo riconosce facilmente o non concorda sul suo aspetto.
- 3 successi Acquista le sembianze desiderate
- 4 successi E’ completamente trasformato inclusi gesti, voce, abitudine e aspetto
- 5 successi Subisce profonde modifiche: sesso, età e statura possono essere diversi.

Svanire dall'occhio della mente
Questo potere è talmente avanzato che il Cainita che ne faccia uso può letteralmente svanire nel nulla anche quando si trova in piena vista. Persino se si trova faccia a faccia con una persona, può scomparire nel momento in cui lo desidera. La quasi totalità dei mortali rimane incapace di agire, i più cadono in preda al panico, mentre i villici rimuovo completamente il ricordo della sparizione e fuggono in preda al terrore.

Sistema:

Il giocatore effettua una prova su Carisma + Muov. Silenziosamente con difficoltà pari alla Prontezza di Spirito + Sesto senso della vittima. Fino a tre successi il Cainita svanisce ma mantiene una figura indistinta e spettrale. Con più di tre successi il Cainita scompare del tutto. Nel caso in cui il numero di successi del giocatore superino il numero di punti forza di volontà della vittima allora questa si dimenticherà di aver visto il Cainita.

Ammantare le Moltitudini
Estendendo i suoi poteri in un'area più vasta, il Cainita può nascondere altre persone insieme a se stesso. Tuttavia chiunque comprometta il Manto si tradisce, esponendosi alla vista, mentre se è il possessore della Disciplina, diventerà visibile anche il resto del gruppo.

Sistema:

Il personaggio può nascondere un individuo in più per ogni pallino in Muoversi silenziosamente. Può attivare, uno alla volta, ogni potere dell’oscurazione. Benché tale potere si applichi a tutti coloro che si trovano sotto la copertura del personaggio, il giocatore ha bisogno di effettuare un solo tiro. Ogni individuo deve seguire le indicazione descritte nel potere Oscurazione in questione, per mantenerne attivi gli effetti; se fallisce perde la protezione del offuscamento, ma non espone gli altri. Solo se il vampiro stesso sbaglia, il potere svanisce per tutti.

Maschera dell'Anima
Non tutti i travestimenti si fermano al solo aspetto esteriore. Per mezzo di questo potere il Cainita può camuffare la propria aura contro un altro Cainita che sta usando Percezione dell'Anima. Se così gli aggrada, può apparire mortale, innocente, oppure come un demone infernale.

Celare
Il potere di Oscurazione a questo livello è in grado di estendersi agli oggetti inanimati, persino alle case e ai piccoli edifici e ciò che contengono; chiunque si muova attorno all'oggetto nascosto da questo potere lo percepisce fisicamente e quindi lo aggirerà, ma non se ne accorgerà, ne si renderà conto di star facendo un percorso diverso da quello che avrebbe seguito non evitandolo.

Sistema:

Per utilizzare questo potere il Cainita deve spendere 2 punti forza di volontà ed effettuare una prova su Manipolazione + Esprimersi con difficoltà pari a 8. Per riuscire in questa grande illusione si devono ottenere 4 o più successi altrimenti fra due e tre si deve effettuare nuovamente il tiro su Manipolazione + Esprimersi con difficoltà uguale a 8 se anche in questo caso il numero di successi non è almeno pari a 3 allora l’illusione non è riuscita.

Mente Vuota
Per evitare intrusioni sgradevoli nella propria mente, il Vampiro è in grado di schermarla rendendo molto difficile se non impossibile l'impresa di leggervi qualcosa.

Sistema:

Il Cainita che vuole utilizzare questo potere deve spendere 1 punto forza di volontà e riuscire in una prova su Intelligenza + Occulto con difficoltà pari all’Intelligenza + 4 di chi tenta di leggere nella mente del Cainita.

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