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La Luce del giorno si ritira, le tenebre avanzano.

"La più grande paura è quella dell'ignoto…la paura della morte. Tu non puoi sapere da dove arriverà, ma io, mio caro amico, so dove andrai, perché sono stato lì. Potrei portartici ora, ma non ti piacerebbe ciò che troveresti. Quindi mi limiterò ad insegnarti bene cosa aspettarti!

Come tutto ha inizio...
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Rituali Necromanzia Livello 2
I rituali della Necromanzia sono o in relazione con le Vie o sono stati insegnati dagli Spettri, per motivi sconosciuti. A tutti i Necromanti principianti viene assegnato un rituale del Primo Livello, ma gli altri devono essere ottenuti durante il gioco. I rituali della Necromanzia sono del tutto uguali a quelli della Taumaturgia e si imparano allo stesso modo, anche se non sono compatibili.

Sistema:
Il giocatore esegue un tiro su Intelligenza + Occulto (difficoltà 3 + il livello del rituale, massimo 9); il successo indica che il rituale procede bene, un fallimento non produce alcun effetto, mentre un fallimento critico significa che qualche "potere" si sia accorto del Necromante, spesso danneggiandolo.

3 Rituali di II livello inseriti

- Burattino
Usato principalmente per conversare con ci è morto di recente, Burattino prepara un soggetto, consenziente o no, a ospitare la possessione da parte di fantasmi. Il necromante deve impiegare un'ora strofinando terra di cimitero sugli occhi, labbra e fronte del soggette. Per il resto della notte, qualsiasi fantasma che cerchi di possedere il soggetto otterrà 2 successi automatici. Gli effetti del rituale permangono anche se la terra viene lavata via dal volto della vittima.

- Occhi della Tomba
Occorrono 2 ore per preparare questo rituale, che provoca sul soggetto delle visione saltuarie della propria morte. Tali allucinazioni arrivano senza preavviso ed in qualunque momento e possono durare fino ad 1 minuto. Ogni volta che le allucinazioni colpiscono la vittima questa deve tirare su Coraggio (difficoltà 7) o fuggire in preda al panico. L'effetto di questo rituale dura una settimana. Per questo rituale è necessario avere un pugno di terra da una sepoltura recente.

- Spostare il Velo
Chiamato il rituale del “Sesto Senso” dai Fratelli più giovani che si divertono a far riferimento alla cultura pop, esso permette al necromante di investire qualcun altro dell’abilità di vedere i fantasmi e le Terre d’Ombra come se questi avesse “Visione del Sudario”. Il necromante spende diversi istanti cantilenando su di un oggetto che rappresenta il soggetto (capelli, unghie, un oggetto personale caro, ad esempio) ed un occhio umano fresco. Se la vittima è un Cainita, egli può provare a resistere con un tiro di Forza di Volontà, con difficoltà 6; i successi in questo tiro vanno sottratti da quelli totali ottenuti da colui che esegue il rito. Se il potere viene attivato, la vittima vede gli spiriti e le dimore dei morti che si sovrappongono al mondo dei vivi per un numero di scene (se Fratelli) o notti (se mortali) pari ai successi ottenuti dal ritualista. Questo potere spinge i mortali alla follia; o lameno a far sì che i loro amici li ritengano folli.

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