Via
Mortuus
Il
Sudario del Mietitore
Il Necromante può far apparire la sua vittima come un
cadavere, così da renderle difficili o quasi impossibili varie
azioni.
Sistema:
Il Necromante deve spendere un punto sangue ed in seguito
tirare su Costituzione + Occulto a difficoltà pari a Costituzione
+ 3 del bersaglio. Se il tiro riesce il bersaglio diviene del
tutto simile ad un cadavere ed avrà una penalità di -2 in
Aspetto e Destrezza. I Vampiri possono spendere 2 punti sangue per
tornare normali. L'Effetto dura una notte.
Avvizzimento
Il Necromante può far soffrire ad un bersaglio gli effetti
della vecchiaia.
Sistema:
Il Vampiro deve innanzitutto spendere un punto Forza di
Volontà e poi tirare su Carisma + Medicina a difficoltà pari
alla Forza di Volontà permanente del bersaglio. Se il tiro riesce
il bersaglio subirà gli acciacchi dovuti alla vecchiaia e quindi
avrà una penalità di -3 a tutti gli attributi fisici. Inoltre i
mortali colpiti rischiano un attacco di cuore per ogni attività
faticosa e dovranno effettuare, per resistere, un tiro in
Costituzione a diff. 6.
Guarire
dalla Maledizione
Il Necromante può risvegliare un altro Vampiro dal Torpore
Sistema:
Il giocatore spende 2 punti Forza di Volontà e poi effettua
un tiro in Forza di Volontà a difficoltà pari a 10 - Umanità
del bersaglio.
Vera
Morte
Il Vampiro può decidere di diventare un cadavere. Non potrà
muoversi ne usare discipline ma in compenso sarà immune a tutte
le tradizionali maledizioni per un Cainita (Fuoco, Luce del Sole,
Paletti…)
Sistema:
Non c'è bisogno di tiri o spese di punti per attivare il
potere; ma al momento in cui il vampiro vorrà tornare al suo
stato normale dovrà spendere 2 punti sangue.
Misericordia
per Seth
Il Vampiro può causare nel bersaglio terribili piaghe che
vogliono dire la morte per gli umani ed il torpore per la maggior
parte dei vampiri
Sistema:
Il giocatore deve spendere 1 punto Sangue ed 1 punto Forza di
Volontà, in seguito effettuerà un tiro in Costituzione + Occulto
a difficoltà pari alla Forza di Volontà della vittima. Se il
tiro riesce le piaghe deturperanno il corpo della vittima. I
mortali muoiono in 24 ore. I vampiri vanno in torpore.
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