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Simulacro
Psichico
[Auspex
: 5] [Oscurazione : 3]
Clan : Malkavian
La proiezione
astrale ha il noioso limite di impedire al vampiro di
non influire sul mondo materiale, e persino la più
debole manifestazione richiede un grande sforzo.
Attraverso questa combinazione di poteri, un vampiro non
pùo ancora toccare gli oggetti materiali - ma può far
immaginare alla gente che loro lo vedono e ci parlano.
Demetrius il Malkavian usa questo potere per proiettare
la propria coscienza intorno al mondo. Lui può
persino sentire le forme solide che tocca, anche se in
realtà non può influeire sugli oggetti in alcun modo e
la sua Immagine Psichica non appare negli specchi,
fotografie o video. Mahtiel anche conosce questo
potere, ma il suo spirito appare solitamente come
fantasmagorico e trasparente.
L`Utilizzo di questo
potere costa 1 Punto Forza di Volontà. Come con la
Proiezione Astrale, Demetrius deve decidere un luogo nel
mondo e decidere che la proiezione vada a buon fine.
L`arrivo nel luogo desiderato dipende da un tiro di
Percezione + Occulto, con difficoltà variabile, secondo
quanto Demetrius conosce la destinazione. Un luogo
famigliare e non troppo lontano avrà difficoltà 7, un
luogo dall`altra parte del mondo di cui il Malkavian ha
solo letto l`esistenza avrà difficoltà 10. Un fallimento
critico indica che si è perduto, e forse persino che il
filo d`argento del Matusalemme si sia rotto. Evocare
l`immagine psichica del proprio aspetto ha
automaticamente successo. Usare l`aspetto di altri
richiede un tiro di Persuasione + Espressione Artistica,
con difficoltà 7, come per Maschera dei Mille
Volti. Sebbene questo potere non permette di usare la
forza fisica, un vampiro può proiettare altre Discipline
attraverso questa forma astrale. Animalità, Auspex,
Demenza, Dominazione, Oscurazione e Ascendente sono
poteri che il vampiro può usare liberamente.
Costo Punti Esperienza : 24 Il possessore di
questo potere è Demetrius, membro
dell`Inconnu
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