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Arimani
Quando
i primi Gangrel del Sabbat e della Camarilla giunsero in America,
si spostarono immediatamente verso le selvagge terre del sud, dove
entrarono in contatto con le popolazioni native di quelle
praterie. Molti Gangrel, vista l'abbondanza di Vene, decisero di
stabilire i loro rifugi vicino ai villaggi di quelle tribù. La
situazione di quei luoghi era così favorevole che molti dei
cainiti giunti decisero di proteggere i pellerossa dall'invasione
degli Europei. Il fondatore del Clan Arimani fu una Gangrel del
Sabbat chiamata Muricia. Quest'ultima aveva studiato i poteri
magici degli sciamani pellerossa e ne aveva elaborato una
personale versione. Era nata dunque una nuova Disciplina. Questo
nuovo potere venne utilizzato da Muricia per rompere il legame che
aveva con il suo Sire: non voleva essere impegnata, come i suoi
altri Fratelli, nella guerra tra Gangrel cittadini e Gangrel di
Campagna. Mentre gli altri Animali morivano come mosche nella
guerra fratricida, il nuovo potere taumaturgico di Muricia riuscì
a spezzare il legame della cainita con il suo Clan: iniziò così
a vivere isolata e a mutare nello spirito e nell'aspetto. I magici
poteri degli Sciamani, uniti al sangue dei Gangrel, avevano
generato un nuovo tipo di vampiro. Muricia tentò allora di
crearsi una Progenie: grande fu il suo sconforto quando realizzò
che la sua Vitae era completamente sterile. L'unica soluzione che
aveva per generare altri cainiti come lei venne dalla conoscenza
completa della Disciplina che aveva creato. Per propagare la sua
nuova specie convinse altri Gangrel a seguirla. Con l'insegnamento
di Spiritus, Muricia iniziò a trasformare in Arimani diverse
Gangrel. La fondatrice del Clan decise che soltanto le donne,
ritenute da lei superiori, potevano entrare nella sua nuova Stirpe
vampirica. Ancora oggi soltanto cainite che hanno ripudiato il
proprio Clan d'origine possono diventare Arimani. Questi vampiri
sono diffusi principalmente nel sud degli USA, in particolare in
Alabama, Georgia, nel Mississippi e nella Louisiana. Le Arimani
sono tutte estremamente violente. Tutti i territori occupati da
queste cainite sono sotto il loro controllo: spesso si riuniscono
in gruppi che cercano l'autonomia, contrariamente a quanto
ordinano loro i Lasombra. Nonostante questi screzi, gli Arimani
fanno parte del Sabbat e aiutano la Setta, specialmente nel
combattere i lupini.
Soprannome:
Gatte (qualcosa); Gatte Infernali, Gatte di Strada etc...
Aspetto:
nel Clan non ci sono uomini. Molte Arimani vestono abiti di pelle,
portano capelli lunghi ed hanno origine spagnola o messicana.
Questa però non è una regola. La maggior parte di queste vampire
ha una carnagione scura, olivastra, che permette un'ottima
mimetizzazione tra i mortali. Generalmente portano addosso armi da
mischia o da fuoco.
Rifugio: le Arimani vivono insieme in grandi case fuori dal
caos cittadino; generalmente vicino a popolosi villaggi rurali.
Tutte le Gatte comunque mantengono anche un segretissimo rifugio
di sicurezza sotterraneo, nascosto a tutti. Non esistono Arimani
nomadi o che viaggino al di fuori del proprio territorio. Sono
sempre impegnate a gestire gli affari umani del posto in cui
vivono.
Background:
i presupposti per entrare nella Stirpe sono semplici: essere
donne, essere ottime guerriere e avere capacità di sopravvivere.
Sebbene queste caratteristiche sembrino corrispondere ai requisiti
per entrare nei Paladini, ci sono solo 2 o 3 Arimane in questo
gruppo del Sabbat. Ogni Gatta riceve, entrando nella Stirpe, un
Mentore personale che diventa responsabile dell'allenamento e
dell'educazione della sua discepola.
Creazione
del Personaggio: tutte le Arimane sono donne e hanno
mentalità lavoratrice; la Natura è generalmente Sopravvissuto o
comunque orientata verso un modo di essere analogo. Il carattere
è abbastanza vario: i più comuni sono comunque Sopravvissuto o
Solitario. Background comuni sono Contatti o Risorse: tutte le
Arimane devono avere almeno tre pallini in Mentore.
Discipline
del Clan: Animalità, Ascendente, Spiritus.
Punti
deboli: a causa della natura della loro esistenza, nessuna
Gatta è in grado di creare Progenie o di stabilire Legami di
sangue con altri cainiti. Questo discorso non è valido nell'altro
senso: molte Arimani sono Vincolate a membri del Sabbat. Se viene
usato il difetto Sangue Debole nella cronaca, l'Arimane può
ancora utilizzarlo, ma vale solo 1 punto.
Sentieri
Preferiti: molte Arimani, come i Gangrel del resto, seguono il
Sentiero dell'Armonia o il Sentiero dell'Accordo Onorabile.
Organizzazione:
le Arimani sono abbastanza legate tra di loro come Stirpe,
tuttavia non riescono ad evitare, nonostante la loro unità
interna, le pressioni e le direttive del Sabbat.
Conseguimento
del Prestigio: appartenendo al Sabbat, queste cainite,
specialmente se giovani, hanno come unico scopo quello di riuscire
a sopravvivere alle missioni cui vengono destinate.
"Piccolo
uomo, sei entrato nel mio territorio: sarò per te l'autentico
significato della parola morte!".
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