Usury
Se il Pathos può essere considerato la moneta
corrente nel Regno dei Morti, allora Usury è l'Arcanos preferito dai
mercanti dell'oltretomba. Permette infatti di trasformare il Corpus
in Pathos e viceversa. I maestri di quest'Arte di solito la
utilizzano in qualità di guaritori, commercianti, estorsori o
usurai. Il potere si basa sullo sfruttamento delle misteriose
energie legate alla morte, e ciò è sufficiente a destare molti dubbi
sul suo utilizzo, alcuni sostengono che la vera fonte di potere di
questo Arcanos sia l'Ombra. Quando viene usato sui mortali non si
tratta altro che di rubargli la vita. Un fantasma deve solitamente
toccare la vittima prima di poter attivare uno dei poteri di Usury,
il che significa che per avere effetto sui mortali è richiesto
spesso l'utilizzo di un altro Arcanos appropriato. L'energia vitale
rubata è visibile agli altri fantasmi sotto forma di una luce vivida
che si affievolisce mentre viene assorbita.
Fallimento:
Un fallimento critico durante l'utilizzo di Usury
ha la conseguenza più ovvia di invertire il flusso di trasferimento
o l'effetto che si voleva ottenere, oppure i vari livelli di energia
del fantasma potrebbero cominciare a fluttuare senza
controllo.
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Assessment
Il fantasma è in grado di misurare i livelli di vita o di morte
in un individuo, ricevendo informazioni sui punteggi di Stamina,
Corpus o sui Livelli di Salute. Le ferite appaiono come nere
lacerazioni molto vivide sul corpo e un attento osservatore è in
grado di stimarne la serietà. Il fantasma è anche in grado di
stimare il livello di vitalità generale all'interno di un'area
specifica.
Sistema:
Tiro di Percezione+Usury (difficoltà 6). Più successi si
ottengono e più si ricevono informazioni accurate e su più aspetti
dell'individuo o dell'area esaminati.
Transfer
Il fantasma è in grado di trasferire Pathos tra sè e un altro
fantasma. E' in grado sia di donarlo che di rubarlo. Questo
passaggio è sempre visibile a chi osserva la scena, sottoforma di
un alone luminoso che circonda il fantasma che riceve il Pathos.
Sistema:
Tiro di Persuasione+Usury (difficoltà pari al Pathos del
ricevente se il fantasma intende fare il donatore, se invece intende
fare il ladro la difficoltà è pari alla Forza di Volontà della
vittima). Se usato per rubare Pathos, l'Ombra del fantasma ladro
riceve 1 punto Angoscia. Il numero di successi ottenuti indica il
numero di punti Pathos che possono essere trasferiti.
Charitable
Trust
Il fantasma è in grado di curare le ferite di un fantasma o di
un mortale utilizzando il proprio Corpus. Deve alitare parte del suo
Corpus sull'individuo, se quest'ultimo è un mortale non è
necessario usare altri Arcanoi per manifestarsi nel regno dei vivi.
Sistema:
Tiro di Costituzione+Usury (difficoltà pari al Corpus o ai
Livelli di Salute rimasti al ricevente). 1 Pathos. Il fantasma può
trasferire 1 punto di Corpus per ogni successo ottenuto.
Early
Withdrawal
Un fantasma è in grado di sottrarre l'energia vitale ad un
mortale o ad un fantasma e di trasferirla a se stesso.
Sistema:
Il fantasma deve entrare in contatto con il soggetto e fare un
Tiro di Persuasione+Usury (difficoltà pari alla Forza di Volontà
della vittima). Ogni successo sottrae un Livello di Salute o di
Corpus che va a sommarsi ai propri. Il fantasma può utilizzare
questo potere solo se il suo Livello di Corpus non è al massimo, a
meno che non conosca e utilizzi "Exchange Rate". L'Ombra
del fantasma guadagna 1 punto di Angoscia.
Exchange
Rate
Il fantasma è in grado di convertire il proprio Corpus in
Pathos.
Sistema:
Tiro di Intelligenza+Usury (difficoltà 6). 1 Pathos. Ogni
successo permette di convertire 1 Livello di Corpus in 1 Pathos.
Investment
Questo potere permette di infondere punti Corpus e/o Pathos
all'interno di una Reliquia, immagazzinandola per quando ne avrà
bisogno. Il fantasma deve concentrarsi sulla reliquia in questione,
incanalandovi le energie e sigillandole accuratamente al suo
interno. Chiunque può attingere a questa scorta, a patto che
conosca i gesti o la frase da pronunciare per liberarne il
contenuto. Questo potere viene utilizzato per creare e mantenere i
cristalli che contengono anime infuocate, ossia le
"lampadine" del mondo dei morti.
Sistema:
2 Pathos. Il fantasma cancella i punti di Corpus o di Pathos che
intende investire. Tiro di Intelligenza+Usury (difficoltà 7). Ogni
successo permette di immagazzinare 1 di questi punti nella reliquia,
fino al massimo che si era deciso di investire. Ogni punto investito
in eccesso rispetto ai successi ottenuti viene perso. Per sigillare
i punti nella reliquia il fantasma deve spendere 1 punto di Forza di
Volontà e decidere una frase o un gesto da eseguire per attingere
alla riserva. Una singola reliquia può contenere solamente un tipo
di energia alla volta.
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