Rubare
l'Anima
Tale
potere psichico e' estremamente pericoloso. Infatti con esso si puo'
entrare nella mente di una persona e distruggere la personalita'
stessa. Usata soprattutto da Kinfolk dei Black spiral dancer e da
quelli degli ShadowLords, non e' ben vista dalla comunita' dei
Licantropi.Molti kinfolk preferiscono non rivelare la loro
predisposizione per tale numina.
Sistema:
Il Sistema e' unico e consiste in un contrasto di forza di
volonta'. Solitamente il narratore puo',a sua discrezione, effettuare
un tiro che implichi le caratteristiche di percezione ed enigma per
notare che tale potere sia in uso. Non puo' essere implicato piu' di
un bersaglio alla volta in una scena e non puo' essere usato su esseri
non vivi, come spettri e vampiri.
Invasione
dei sogni
Con tale potere si interagisce con il subconscio del
bersaglio,entrando nei sogni della vittima. Chi detiene il potere non
potra' rubare informazioni o modificare ricordi di sorta, ma potra'
prendere parte al sogno, anche sotto false sembianze.
Fiaccare
la volontà
Con questo potere,a seconda dei successi ottenuti, si puo'
risucchiare la forza di volonta' del bersaglio.Il bersaglio
riguadagnera' forza di volonta' nei soliti modi.
Risucchiare
l'essenza vitale
Con tale potere si fa credere alla mente del bersaglio che e'
ferito. In questa maniera i successi ottenuti influiscono su i livelli
di salute del bersaglio ,anche se esternamente non apparira' nessuna
ferita.
Sostituire
la vita
Con questo potere non solo si riproducono gli effetti di
Risucchiare l'essenza vitale, ma il dententore della numina guarira'
per ogni ferita inferta al bersaglio.Non solo.Infatti potra' eccedere
con livelli di salute fittizzi,fino a un massimo di altri 7 livelli di
salute.I successi ottenuti influiscono su la quantita' di livelli
salute rubati.
Ladro
di Gnosis
Con questo potere si puo' rubare gnosis a un qualsiasi bersaglio
per poi poterla spendere normalmente per Doni o Oggetti che ne
richiedono l'uso. Naturalmente se,chi ruba la gnosis, non ha tale
valore, una volta esaurita dovra' rubarne dell'altra. I successi
ottenuti influiscono sulla quantita' di Gnosis che si riesce a
sottrarre al bersaglio.
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